Gradul de ocupare în cultură
Dacă în ultimul episod al acestei
serii ne-am propus să punem sub lupă a szakmai élet tartama în
România, astăzi vă invităm să fiți mai boemi și să mergem pe o nișă care să ne
aducă puțină inspirație.
Când spunem economie creativă, mulți
dintre noi se gândesc la artă, muzee și activități culturale, aspecte care se
leagă de universul frumosului, dar aparent fără o legătură directă cu PIB-ul.
Cu toate astea, în Uniunea Europeană, aproape 9 milioane de oameni își aduc contribuția
la această economie generând valoare adăugată, proprietate intelectuală și
locuri de muncă înalt calificate.
Vă invităm la un nou episod din The MacRO Zone,
să punem cifrele pe chevalet și să analizăm această ramură încă exotică pentru România.
ECONOMIA CREATIVĂ
Cunoscută, de asemenea, și ca economia portocalie, economia creativă este un concept bazat pe contribuția și potențialul activelor creative care contribuie la creșterea și dezvoltarea economică. Conform celui mai recent raport realizat de United Nations, economia creativă reprezintă 3,1% din PIB și 6,2% din locurile de muncă la nivel mondial.
Analizând dimensiunea cifrelor, vedem relativ ușor că, atunci când vine
vorba despre gradul de ocupare cultural, nu
ne mai referim doar la the usual suspects reprezentați de actori și
pictori, ci ne referim la o categorie mult mai amplă. Astfel, întâlnim trei
situații:
- Ocupație culturală + sector cultural -> un actor angajat la teatru sau un jurnalist care lucrează la un ziar
- Ocupație culturală + alt sector -> un designer angajat în industria auto sau un fotograf la o firmă de marketing
- Ocupație non-culturală + sector cultural -> un contabil angajat la o editură sau un economist angajat la un muzeu.
Combinând cele două criterii: sectorul economic în care lucrează o
persoană și ocupația pe care aceasta o exercită, observăm că se conturează
sfera activităților culturale unde sunt incluse, printre altele, editarea și tipărirea, producția de
film, video și muzică, televiziunea și radiodifuziunea, publicitatea, designul,
fotografia, traducerea și interpretariatul, artele spectacolului, bibliotecile,
arhivele, muzeele și patrimoniul cultural.
În timp ce ocupațiile culturale includ arhitecți și designeri, bibliotecari, arhivari și curatori, autori, jurnaliști, lingviști, artiști plastici, muzicieni, actori, dansatori, regizori, fotografi și diverși lucrători din domeniul meșteșugurilor artistice.
UNIUNEA EUROPEANĂ, GRAD DE OCUPARE CULTURAL ÎN CREȘTERE
În 2025, aproximativ 8,9 milioane de persoane lucrau în domeniul cultural în Uniunea Europeană, reprezentând 4,3% din totalul persoanelor ocupate.
Ocuparea culturală a avut, în ansamblu, o evoluție ascendentă în
ultimul deceniu. Numărul persoanelor care lucrau în acest domeniu în UE a
crescut de la aproximativ 7,6 milioane (2015) la aproape 8,9 milioane (2025),
ceea ce înseamnă un avans de aproximativ 1,3 milioane de persoane, respectiv de
circa 17%.
TRENDS
Creșterea nu a fost însă liniară.
- Sectorul cultural a fost afectat puternic de pandemia din 2020, în special prin închiderea teatrelor, cinematografelor, sălilor de spectacole și a altor spații culturale. Numărul persoanelor ocupate a scăzut de la aproximativ 8,18 milioane în 2019 la 7,98 milioane în 2020.
- Ulterior, recuperarea a fost rapidă: ocuparea culturală a depășit nivelul anterior pandemiei în 2021 și a continuat să crească până la un maxim al perioadei în 2025.
În interiorul sectorului, evoluțiile au fost diferite.
- Activitățile de creație artistică și spectacolele au înregistrat o scădere bruscă, în pandemie, dar mai apoi au revenit puternic, atingând 1,1 milioane de persoane în 2025, cel mai ridicat nivel din 2014 încoace.
- Ocuparea a crescut în design, fotografie și producție audiovizuală.
- Editarea tradițională a continuat să piardă locuri de muncă, pe fondul digitalizării și al schimbării modelelor de consum media.
GRADUL DE OCUPARE ÎN SECTORUL
CULTURAL
2025 | % din totalul persoanelor ocupate

- Analizând gradul de ocupare în domeniul cultural în statele membre, observăm că diferențele sunt considerabile, variind între Țările de Jos (5,7%) și România (1,8%).
- În general, statele din vestul și nordul Europei au o proporție mai mare a locurilor de muncă din cultură decât cele din estul și sudul continentului.
- Țările cu cea mai mare rată de ocupare:Țările de Jos (5,7%) – aproximativ 563.000 de persoane
Poziția reflectă atât dezvoltarea industriilor creative, a designului, arhitecturii, publicității și sectorului audiovizual, cât și răspândirea activităților independente și a muncii pe proiecte.
Estonia (5,3%) – aproximativ 37.000 de persoaneȚara beneficiază de o economie digitalizată, în care creația de conținut și serviciile creative sunt mai bine integrate cu tehnologia.
Malta (5,1%) – aproape 17.000 de persoaneRaportat la dimensiunea economiei sale, Malta are un sector audiovizual și de producție cinematografică relativ important
- Țările cu cea mai mică rată de ocupare:România (1,8%)Slovacia (3,3%)Irlanda (3,4%)
Diferența dintre România și următorul stat din clasament este foarte mare: ponderea ocupării culturale din Slovacia era cu 1,5 puncte procentuale mai ridicată, iar media UE era cu 2,5 puncte procentuale peste cea a României.
CULTURA, AMPRENTĂ REDUSĂ ASUPRA ECONOMIEI ROMÂNEȘTI
Val vel136.900
de persoane care
lucrează în domeniul cultural, reprezentând un grad de ocupare de doar 1,8% față
de 4,3% media UE, România se clasează pe ultimul loc între statele membre.
Dacă țara noastră ar fi avut
aceeași pondere a ocupării culturale ca media Uniunii Europene, sectorul ar fi
reunit peste 320.000 de persoane. Diferența față de situația actuală este,
așadar, de ordinul a aproximativ 190.000 de locuri de muncă. Cu alte cuvinte,
economia românească „pierde” potențialul a aproape 190.000 de locuri de muncă
în industrii culturale și creative.
Deși au existat fluctuații de la
un an la altul, progresul din ultimii ani este modest. Ponderea ocupării
culturale a crescut de la 1,6% (2018) la doar 1,8% (2025), insuficient pentru a
reduce din decalajul față de restul Europei.
România
nu se confruntă doar cu un număr mic de locuri de muncă în instituțiile
culturale tradiționale, ci și cu o dezvoltare limitată a industriilor creative
comerciale: producție audiovizuală, design, publicitate creativă, editare
digitală, jocuri și conținut multimedia, traduceri, fotografie sau servicii
asociate patrimoniului.
RIGIDITATEA SECTORULUI LIMITEAZĂ OPORTUNITĂȚILE
Uitându-ne la statistici, ben Románialocurile de muncă existente în cultură sunt foarte stabile:
- 98,3% dintre angajați lucrează cu normă întreagă
- 99,5% dintre angajați au contracte permanente
- 99,3% dintre persoane declarau un singur loc de muncă
Aceste date sunt pozitive la
prima vedere, prin stabilitatea pe care acest sector o oferă angajaților, dar
totodată mutată
și un sector relativ rigid, concentrat în instituții publice și organizații
consacrate, cu o prezență mai redusă a proiectelor independente, a
activităților de freelance sau a micilor boutique-uri de creație.
În România, doar 15,8% dintre lucrătorii culturali sunt independenți, față de aproape 31,6% în UE. Acest lucru indică un ecosistem antreprenorial creativ insuficient dezvoltat. În timp ce o rată redusă a activității independente nu este neapărat negativă, mai ales în cazul în care contractele stabile se reflectă și în protecție socială, combinarea acesteia cu ponderea foarte mică a ocupării culturale arată însă un ecosistem creativ slab dezvoltat, cu puține oportunități pentru artiști independenți, producători, traducători, autori sau designeri de a transforma creația într-o activitate economică sustenabilă.
MAI MULTĂ CULTURĂ, MAI MULTE LOCURI DE MUNCĂ, INOVAȚIE ȘI COMPETITIVITATE
Ponderea redusă a ocupării culturale indică faptul că România utilizează insuficient o parte importantă a capitalului uman és creativ. Sectorul cultural nu trebuie privit exclusiv ca beneficiar al subvențiilor publice, ci ca o componentă a economiei bazate pe cunoaștere, care, prin prelucrare, aduce valoare adăugată tangibilă:
- designul crește competitivitatea produselor
- publicitatea susține vânzările
- arhitectura contribuie la dezvoltarea urbană
- filmul, jocurile video și conținutul digital pot genera exporturi
- patrimoniul cultural stimulează turismul și investițiile locale
Un sector cultural subdezvoltat înseamnă mai
puține locuri de muncă pentru absolvenții din domeniu,
dar și un potențial mai redus de inovare pentru alte industrii, dar și
vice-versa. Atunci când piața locală oferă multe oportunități, creatorii,
designerii, autorii, specialiștii în media sau producătorii culturali nu mai
caută oportunități de dezvoltare profesională în străinătate și aleg să rămână
pentru a participa la restaurarea și creșterea patrimoniului cultural.
Mai multe oportunități înseamnă și reducerea costurilor economice
ascunse precum pierderea talentului creativ care se poate traduce în producție
de conținut propriu, șlefuirea identității naționale și participarea la
schimburi culturale și economice internaționale.
DE UNDE ÎNCEPEM SĂ CREĂM?
Cultura contribuie la identitatea colectivă, coeziunea socială,
educație și bunăstare, dar are și un rol economic direct. După cum am văzut
până acum, sectoarele culturale și creative pot genera locuri de muncă,
investiții, comerț internațional și proprietate intelectuală și pot susține
regenerarea urbană și dezvoltarea regională.
Iar pentru că nu există o soluție unică la o provocare atât de
complexă, putem defini mai multe direcții:
- Finanțare publică mai predictibilă: un sector cultural nu se poate planifica pe termene de 12 luni, cu buget incert de la an la an, ci are nevoie de o strategie clară și coerentă.
- Sprijin pentru artiști independenți și start-up-uri creative: susținerea producătorilor independenți, a designerilor freelance, a editurilor mici, a studiourilor de jocuri, a galeriilor private, iar aici putem contribui fiecare dintre noi prin achiziția de bilete (REACTOR).
- Integrare cu turismul, tehnologia și educația: cultura nu trebuie să rămână un silo separat. Fiecare festival bine organizat se traduce în turism (UNTOLD), fiecare film premiat la Cannes face înconjurul lumii (Fjord), fiecare proiecție a unei lecții de istorie se transformă în educație (Pădurea de molizi.
- Accesul la fonduri europene: România are acces la programe europene pentru sectoarele culturale și creative (Creative Europe, FEDER), dar capacitatea de absorbție rămâne redusă.
- Finanțare și scalare: În această vară, în premieră pe piața locală de capital, s-a lansat la tranzacționare pe piața AeRO prima agenție de comunicare (GRF), care ne demonstrează că și business-urile creative pot scala și accelera.
- Creșterea consumului cultural: oferta nu se poate dezvolta fără cerere. Publicul format, educația culturală și accesul la cultură în afara marilor orașe sunt la fel de importante ca finanțare.
ROMÂNIA NU DUCE LIPSĂ DE CREATIVI, CI DE O INFRASTRUCTURĂ PE MĂSURA LOR
În ultimul deceniu, ocuparea culturală a crescut vizibil la nivelul UE,
depășind efectele pandemiei și ajungând la aproape 9 milioane de persoane în
2025. Extinderea producției audiovizuale, a designului, a serviciilor digitale
și revenirea activităților artistice au compensat declinul unor segmente
tradiționale, precum editarea și presa tipărită.
România nu a urmat însă aceeași traiectorie, din cauza dimensiunii prea
mici a sectorului și a accesului limitat la oportunități. Dezvoltarea culturii
trebuie tratată atât ca obiectiv social și identitar, cât și ca politică
economică. Un sector cultural mai puternic ar putea genera locuri de muncă
înalt calificate, exporturi, inovare, turism și regenerare locală, contribuind
totodată la păstrarea talentelor, la creșterea atractivității și
competitivității țării noastre.